Требования к макетам для печати на текстильных (атлас-сатин, нейлон) и силиконовых лентах:
Макеты принимаются в следующих форматах:
- Corel Draw (*.cdr) версии не выше X6 (PC) – базовый формат, используемый для непосредственной работы с печатающим оборудованием, остальные форматы являются импортируемыми с определёнными ограничениями.
- Шрифты должны быть переведены в кривые или прилагаться к макету.
- Допускается внедрение растровых изображений в цветовой модели CMYK, Grayscale. Все используемые растровые элементы должны быть встроены, а не связаны.
- Макеты, подготовленные в программе CorelDRAW не должны содержать эффектов (линза, контур, превращение и т.д.), текстурных заливок, встроенных OLE-объектов. Иначе макеты считаются не готовыми к печати и требуют доработки.
Допустимо предоставление макетов в форматах, с определёнными ограничениями:
- Adobe Acrobat (*.pdf).
- Adobe Photoshop (*.psd, *.tif) версии не выше CS5 (PC).
Файлы, созданные в более новых версиях программ, должны быть сохранены в более низкую версию программы (см. выше).
Макеты, сделанные в программах пакета Microsoft Office (Word, Excel, PowerPoint, Publisher) не подходят для высококачественной печати, не являются готовыми макетами и рассматриваются только как эскиз. В этом случае можем по согласованию с Заказчиком оказать ему помощь по конвертации этих документов в используемый нами формат (Corel Draw) для корректного вывода.
Требования к макетам, предоставленным в виде одного растрового изображения:
- Макеты принимаются в форматах: .tif, .psd (Photoshop до версии CS3), .eps (Photoshop до версии CS3).
- Разрешение растровых файлов для печати — 250–350 dpi.
- Формат .psd принимается в цветовой модели CMYK и не должен содержать текстовых слоев. Иначе к макету должны прилагаться используемые шрифты.
- Допустимая величина разрешения точечных изображений (bitmap) от 600 dpi до 2540 dpi, для полутоновых изображений допустимое разрешение от 225 dpi до 300 dpi. Использование изображений с низким разрешением (менее 225 dpi для полутоновых и менее 600 dpi для точечных) приведет к тому, что на них будет видна пиксельная структура и линии будут зубчатыми.
- Разрешение растрового изображения при его размере 1:1 должно лежать в пределах 225-300 dpi. В общем случае разрешение может быть расчитано умножением линеатуры растра на 1,5. В редких случаях (например, изображение картины с множеством мелких деталей) этот коэффициент может быть увеличен до 2). Разрешение свыше 400 dpi никак не влияет на качество, приводя лишь к увеличению временных затрат и ресурсов носителей.
- Ни в коем случае не используйте так называемые «связанные и внедренные объекты» (OLE-objects). Эти объекты появляются в макете после использования команды Insert Object... или «Специальная вставка...». При внешнем удобстве эти объекты всегда приводят к плохим результатам.
- При использовании тонких линий необходимо учитывать минимальную толщину, воспроизводимую при печати, в зависимости от плотности растра. В случае несоблюдения этих требований возможна потеря соответствующих элементов при воспроизведении.
Тексты должны быть переведены в кривые, при необходимости внесения изменений в текст, файлы шрифтов должны быть приложены к макету.
Следует всячески избегать передачи штриховых изображений (логотипы, рисованные знаки, схемы, диаграммы и т. д.) в растровом формате. Для получения максимального качества такие изображения следует «векторизовать», т. е. отрисовывать в векторной программе (Corel Draw), либо переводить в векторный формат с помощью программ-трассировщиков типа Adobe Streamline (второй способ гораздо хуже первого). Нужно отдавать себе отчет, что отсканированный логотип неизбежно будет выглядеть хуже отрисованного, а логотип, взятый с Web-сайта соответствующей фирмы (GIF 72 dpi) вообще приведет к получению отпечатка недопустимо низкого качества.
Внимание! Растровые макеты мало подлежат редактированию и возможности исправления ошибок.
Внимание! Следует понимать, что при растрировании векторных элементов, таких как шрифты, логотипы и т.д., качество их внешнего вида несколько снижается. В таких случаях после печати будут видны неровности на границах шрифтов, тонких линиях, элементах, повернутых на малый угол и т.д. Если к внешнему виду макета предъявляются повышенные требования, необходимо использовать возможности векторной графики.